くわネットコースター 準備編

ようこそ、広島くわぅパークへ
このたび流行りのプラネットコースターを買いましてですねハイ
仕事が忙しい中睡眠時間を削ってちまちまと弄っておるわけですよハイ
細かい説明はさておき
現在仮パークでの稼ぎもひと段落、具体的には9年プレイして2ベネット(20万$)ほど溜まったので
(なんかこのゲームの金額の感覚おかしくね?中級基準で4000$で遊園地つくれとかry)
そろそろ一旦施設を破壊してきちんと作り直そうか?と考えているところ
そもそもノートでやってるから大規模なパーク作れないけどな!
ちょっとデスクトップを決算セールで買うから待って(たぶん

それでは簡単に、もうすぐ破壊予定の仮パークの紹介と、反省点をまとめておこうと思う
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これが現在のくわぅパークの全景

これまでの経緯を一応書いておくと
開幕借金しまくって初期で建てれるライドとお手製コースターを設置
後はクレームの対処をしながらひたすら研究
借金は割とすぐ返せたのでもう残っていない
あと、このゲームはライドは飽きられて売り上げが落ちてしまうので
3回程ライドを撤去、再配置や別なものに入れ替えてリニューアルしている
ただし、中央の道から左側1つ目にあるメリーゴーランドだけは赤字でもずっと営業中
噂によると陳腐化したあともしばらくするとクラシック化して売り上げが戻るという話なのだが…
9年たってもまだ陳腐化したままである、経年劣化なんてすぐなのに…このシステムはいろいろ辛い
まぁ好き勝手しまくれるのも、経営要素無くなってつまらんのでそれはそれでよし
キャビア重ねればそれでいいとかネタとしてはいいけどつまらんじゃない?(
右端のコースターは3回目のライド全入れ替えの時に追加したものなのだがいまいち稼げてない
研究はまだ時間のかかるコースターが何種類か残っている程度

・基本的な設計思想
メイン通路を工の字に配置、ライドの入口を下方、出口を上方の通路にそれぞれ接続
右端と左端には人気の出そう(必ずしも出てるとは言っていない)なコースターを設置し客を引き寄せ
さらに真ん中の通路にショップを配置することにより、乗り物に乗るたびに必ずショップを通るようにし、買い物をさせる

というまぁそれなりに考えての配置だったのだが
規模が大きくなるにつれてコースターに乗った客が非常に歩かされるという問題もry
もちろん、歩くとゲストの欲求が上がるのでショップでの売り上げに繋がるという目論見ではあったし
それ自体はそれなりにうまく回っていると言えるのだが
ゲストが一点に集中することで混雑しているのは事実だし、何より歩いている時間が長いということは
集金の回転効率がよくない
ショップが満員!というクレームは結構悩まされていたのだがよくわからんうちに解消された
まぁ両端に人が拘束される時間が長い分真ん中の通りの混雑が軽減されているはず(ぇ

・メンテナンスの考察
なんか故障が多いと思ってちゃんと仕事をしてるのか試しに整備士をストーキングしてみたところ…
整備士は、担当させたライドの入口及び出口ルートを巡回し
メンテナンスのクール期間を過ぎているときに出口に到達した場合にメンテナンスを行うようだ
どういうことかというと、くわぅパークの特に両端のライドを担当している整備士は
ライドの入口へ向かうために大きくコの字を描いて歩き回るのに時間を浪費し、碌に仕事をしていない
しかも仕事が少ないとやりがいがないとか不満を垂れるのだからたちが悪い
一応両端に道を引くことで一時しのぎにはしてみたが、リニューアルの際は入口と出口を離さない配置を考えねばいけないだろうか
おそらくは移動ルーチンが掃除のおっちゃんとか他のキャストと同じ設定になっているせいなんだろう

・掃除ゲロ対策
実はゴミ問題自体は難しくなく、ゴミ箱と相応の掃除夫を雇っていれば問題ないのだが
このパークでは、道の選択肢がなくほぼすべてのゲストが同じ道を通るため
一つゲロがあるだけで、それを大勢目撃してクレームの嵐となる
正直こいつは掃除のおっちゃんの職務怠慢だと思っていた(ぇ
だがいろいろ見て気づいたのだが
実は規模が大きくなったのに、後回しにしていて救護所を建てていなかったためだと判明した
ゲロゲージが溜まる前に救護所で休ませるようにすれば多少減るのではなかろうか?

・エンターティナー
とりあえず王女()を雇って見た感じゲストの評価になかなかの効果をもたらすようだ
ただし、景観と違ってそこそこのコストがかかるのが問題か
まぁパーク中を景観で埋め尽くす等のPCスペックを必要とする評価項目に比べれば使いかってもあると見るべきか
種類が少ないのでパークのテーマにマッチするか?という問題はあるが

・ショップの売り上げ
ショップの売り上げに、ショップ自体の豪華さはあまり関係ないような感じだったので
仮パークにおいては安いショップ、トイレに至っては素のトイレブロックで運用していたわけだが
おそらく、全体の景観には影響していると思われる
そして全体の景観がよければパーク自体に訪れる客数が増えるので、金さえ余裕があるならちょっと豪華な装飾のショップを建ててみるのも悪くないかもしれない
ちなみに、実験してみた結果だがこのゲームショップが無いとゲストがゴミを出さない仕様?のようだが
たくさんショップ要望があったのでちょちょいと建ててみたところ、一気にゴミ問題やら満員のクレームがわいてきてむしろゲストが減るという面白い展開もw
序盤など金が無い場合、掃除夫、ショップの運用コスト、満員問題など、手が回らないのであればいっそ何も建てないという選択肢

・景観対策
サンドボックスモード(資金無限)で作っている北極FFFFFFパークでの実験の結果
景観のあるなしで大きな差が出ることがわかった
具体的には、コピペで景観をモリモリ上げて稼働中の乗り物はコースター1つなんてなFパークが
作り直し前提でライドをたくさん並べたくわぅパークより儲かるなんてなことすらry
(ただしかかった費用を無視した比較であるので勘違いしないように)
そういえば地形弄りをいろいろやってみたが、山を作ろうが湖をこしらえようがこちらは景観に影響を与えないようだ
つまりド●ーランドの汚い彫像はry

・その他よくわからんこと
くわぅパークでは基本的にクレーム対応をしっかりしているため
ゲストの満足度は非常に高いのだが…
ゲストは不満を感じると帰ってしまうという仕様上、不満が溜まらなければ日を跨ごうと帰らない
結果的にライドにも乗る金が無くなった客がいつまでもうろうろしてる問題が起きている
ATMに行くわけでもなし、正直早く帰って欲しいのだが…
もしかして、ある程度クレームあった方が回転率よくなって儲かる説?

その他くわぅパークに関係ないこと

三国志13pkすごい面白そうとか思ってたけど、さすがに高くね?
プラネットコースターあるし、のんびりセールを待つスタイル
3月にウイポも2017出るしKOEIに余り金を貢ぎたくないのである
ウイポの方はまぁ普通に買うんだけど(ぇ
結局クワポも全然進まないうちに新作移行何度目だよ
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クワニングポスト2016 1991年(前編)

今年はいつもに増してうちの生産馬が小粒な年
クワゥのための繁殖牝馬作成に力を注いでいるせいというのもある
とはいえ、ついにクワゥが種牡馬としての生活を始める
今までさぼっていたが3月になったらしっかりと調べて繁殖牝馬を集めようと思う

系統確立に関しては、だいたいの目標はクリアした
あとは普段のプレイなら今年にはダンジグ系が確立するはずなので
来年にセクレタリアト系が確立するのを期待
それが終ればあとはクロノス系、カイザー系を狙っていく
アオチューブライドは・・・ちょっと今のペースだと厳しいか?

それでは余りいいのがいないが所有馬紹介

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海外生まれなので○外マークがついている
名前のネタは父から
ピンクの謎生物ではない
米国遠征かな?

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カイザー産駒だから所有したような物だが、カービーに比べると1段劣る能力
頑張ってほしい

後は繁殖用の牝馬を数頭だが、とりあえず紹介はカットで


クワニングポスト2016 1990年(後半)

新作のパワプロがひと段落したので更新(ぇ

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クワゥはやはり桁違いであった
賞金ランキングは夏あたりまではドバイの賞金で荒稼ぎしたイージーゴアがトップでいい勝負になるとおもいきや
大レースがたくさんある秋以降になるとクワゥが圧倒
最終的には見ての通り
本来ならこの世代で無双してるはずのオグリキャップが残念な感じになってしまった
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歴代賞金ランキングを見てもこのとおり
ちなみに説明しておくと、左が現役時代に稼いだ賞金の合計(シリーズレースのボーナス賞金は含まれない?)、右が1年に稼いだ賞金のランキング
そういえば史実でのトップ総賞金はテイエムオペラオーの18億3518万9000円…
まぁ何も言うまい

さて、今年は無事・・・とはいかずアリダー系確立に失敗
やはりフラグだったか
しょうがないので宣言通りツールで確立させた

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クワゥには最強マイラーの称号がついた
おそらくは、アジアマイルチャレンジの完全制覇が理由なのだろうが
ぶっちゃけ秋冬の競馬シーズンのピークには中長距離をガンガン走ってるし、適性距離的には中距離馬なんだよなぁ
似たような戦績で前回は違う称号だったので相変わらずこのあたりのシステムはようわからん
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イージーゴアは米国3冠取ったシアトルスルーを元ネタとする称号がついた訳だが
こっちは米国3冠に加えて去年BCクラシックを勝ったときだかに4冠で名実共に最強馬ですよみたいなメッセージが出てた記憶が
そっちの称号はないのかね
地味に今年のBCクラシックをサンデーサイレンスに奪われたのがフラグに影響を与えていたりするのだろうか

そんなこんなでイージーゴアとクワゥはまだ走れるがそろそろ繁殖をしてほしいので引退
これからは種牡馬としての戦いが2頭を待っている

2歳路線ではジョケツがテイオーを抑えるも、肝心のスメラギミカドはリンドシェーバーにG1をとられる
マジビッチは順調に牝路線を制覇、来年は国内3冠を狙っていく

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なんか芦毛キチの好感度が100になったがもう私は結婚してるので関係ない(

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忘れてたが今年は最強決定戦イベの年であった
まぁJCと凱旋門をクワゥが制しただけで無視した
やはりこれはクワゥ産駒が走り始めてから攻略していく方向で

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うちの長女に調教師フラグが立った
といっても、このゲームレースに勝ってると騎手フラグが立っていくので
たぶん普通に勝ち続けていると子供は大抵騎手になっちゃうけどね

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ん?

クワニングポスト2016 1990年(前編)

トウカイテイオーがデビューするこの年
こちらはカイザー産駒が迎え撃つ
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正直血統構成からわかるかもしれないが微妙
能力的に負けてるのでど.うなるか…
一応今年のカイザー産駒の牡馬の中では一番の能力なのでがんばってもらいたい

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今年一番のスピード能力を持つ繁殖用の牝馬
強そう(
ぶっちゃけ、血統構成を考慮しないならこちらでテイオーと勝負してもいいんでね?と思わないこともない

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イベント対象のファーストビッチ初仔
ジョケツには素質で劣るとはいえ、十分国内3冠を狙える能力ではある
ビッチ系はうちの生産の兼目
がんばってもらいたい

クワゥやイージーゴアは4歳で能力はピークを迎えている
5歳でも使うかどうかはまだ決めていないが、できるだけ今年稼がせたいところ

クワニングポスト2016 1989年(後編)

競馬に興味の無い人がよく勘違いして力強いイメージを持ってることがあるが
基本的に、サラブレッドというのは繊細で虚弱な生き物である
それは単純にそういう傾向のあった種であるというのもあるが、スピードを追い求め他の能力を切り捨て、近親を繰り返した弊害でもあり
もはや人間の介護が無ければすぐに死んでしまうレベル
馬車を引かせるなんてしたら骨折は不可避だろうし軍馬としての運用なんて言ったら関係者から大爆笑が起こるだろう

医学の進歩した現代では割と改善されてきた感はあるのだが、過去の名馬なんかを見ると
怪我で死亡やら途中離脱なんてのは溢れるほどにありすぎる
自らのスピードに体がついていかないみないな厨二心くすぐられry

クワゥのローテが発表されると関係者の間でも賛否両論であった
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オグリキャップの秋から冬にかけての連闘無双と比べれば余裕があるように見えなくもないが
競走馬にとってキツイ季節である夏も関係ないとばかりに年中レースに出てるなんて通常では考えられない
レースに出るたびに消耗するのが当たり前の競走馬は相応の休息を与えるのが当たり前なのだ

しかし、全力疾走せずとも勝てるクワゥにはそれができた
このローテに加えて、ジャパンC、有馬記念という古馬との勝負にも完全制覇するという途方もない快挙をクワゥは達成したのだ
調教師の鴨川は「クワゥを他の競走馬とおなじ生物だと考えてもらっては困る」と語った
かくして、3歳にして国内3冠と欧州3冠を両方制覇、通算でG1を13勝というありえない戦績が生まれた
古馬として本格化を迎える4歳、一体どれほどの戦果を残すのか…もはや誰もクワゥが負ける姿を想像できなかった

3kann制覇
意識していたわけではないが、クワゥのライバルであるイージーゴアが米国3冠を達成したことで
3種の3冠を同年で独占した
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もう一頭のライバル、サンデーサイレンスが強敵にならなかったのかというと
まぁ所有馬の有利というかなんというか
サンデーサイレンスとイージーゴアはともにスピードが77なのだが
所有してるイージーゴアは成長するわけでして、4歳を迎えた現在のスピードは80
以前に説明した成長限界110というマスクデータもあいまって、史実馬を所有するのが一番手っ取り早く勝ちまくれるゲームなのである
結果的にサンデーサイレンスの競争成績はいまいち…G1を一勝もしてないようだ
同期で、同様に日本に種牡馬として輸入されるキンググローリアスより着順が下なこともあった模様

ドーテーハンターは無事欧州オークス3冠を獲得して繁殖の準備はばっちりだが
古馬との国内最強牝馬決定戦であるエリザベス女王杯にてまさかの10着という謎の敗北
いかに抜けた実力のある馬でも完璧な戦績を残すことは大変だということだろうか

1989賞金
イージーゴアが賞金ならいい勝負できるなんて言ったやつ誰だよ
まぁ3歳馬は1着で7億5千万という最高賞金レースのドバイに出られないのでしかたない
この戦績なら4歳では呼ばれるはずだが…なので本来ならアリダー系確立のため引退させなきゃいけないところを現役続行
クワゥとの賞金ランキング勝負をやらせてみることに
アリダー系確立がそれで失敗したら・・・まぁツールで何とかする方向で(ぇ
ちなみにブラッシングルーム系は無事確立
これでアオチューブライド系の生産がやりやすくなる

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ついでのようになってしまったが
今回は子供が生まれるペースが早い
25歳で3人の子持ちとかいろいろ大変だな
よく考えたらひよりは日下部姓じゃんということで、次女は樹花と命名
子供たちの顔グラ成長も楽しみである